PSP
(TEST PSP) Modnation Racers.
Bonjour,
j’ai récemment acquis le jeu Sega All-Stars Racing sur PS3 (test à venir) et j’ai été très déçue que le jeu soit sorti sur toutes les plates-formes exceptée la PSP
. Depuis, le hit Modnation est sorti sur PS3 (je pense l’acquérir également mais en ce moment, j’ai franchement de quoi m’occuper niveau jeux vidéos) mais également sur PSP, pour mon plus grand plaisir.
Le jeu.
Il s’agit d’un mélange de Mario Kart et de Little Big Planet (pour la création et la personnalisation des personnages).
Le Gameplay.
Les touches sont faciles. On peut envoyer des missiles, faire des figures en l’air, des dérapages dans les tournants pour gagner du turbo etc. Personnellement, j’ai eu quelques difficultés avec les dérapages au début mais c’est une question de dosage et d’habitude.
Les graphismes.
Ils ne sont pas trop vilains même si on sent que les possibilités de la PSP ne sont pas exploitées au maximum. Par ailleurs même s’ils ne sont pas excellents, ils ont le mérite d’être assez fluides et puis c’est l’ambiance du jeu qui fait tout
.
Durée de vie.
Il y a le mode carrière propose environ 20 courses avec possibilité de relever des défis. Mais il y a surtout la possibilité de jouer en ligne ou sur plusieurs consoles et de créer ses propres circuits (pas très détaillés mais bon
). Autant dire que la durée de vie est quasi infinie, c’est plutôt une certaine lassitude qui pourrait mettre un terme à votre envie de jouer.
Difficulté.
Au début, je terminais régulièrement en dernière position mais à force d’y jouer mes résultats se sont rapidement améliorés. C’est vraiment une question de dosage, une fois qu’on a « le truc », ça va tout seul
.
Impressions générales.
Un jeu mignon, des circuits variés, des graphismes pas trop moches, une BO pas mal, un coach qui nous sermonne tout au long du jeu, que demandez de plus sur PSP ? Maintenant pour avoir testé Modnation sur PS3 quelques minutes, il est certain que le rendu n’est pas aussi bon mais on est loin des portages bâclés de certains jeux sur PSP. Je vous le conseille vraiment, c’est le genre de jeu à avoir sur PSP.
Ma note.
A bientôt,
(TEST PSP) Fat Princess : Fistul of Cake.
Bonjour,
J’ai récemment reçu le jeu Fat Princess : Fistul of Cake sur PSP. J’ai profité du trajet vers la Pologne pour le tester.
Le jeu.
Il s’agit d’un CTF (capture de drapeau) sauf qu’ici le drapeau est remplacé par une princesse qu’il faut gaver le plus possible afin que l’équipe adverse éprouve quelques difficultés à la transporter
.
Le Gameplay.
Celui-ci est très réussi, j’ai du trouver mes marques dans les premières minutes du jeu mais une fois que l’on comprend le fonctionnement, ça devient très facile.
Les Graphismes.
Le jeu a un côté décalé et bardé d’humour. Cela se ressent dans les graphismes. J’aime beaucoup le mélange du « mignon » et du gore.
La durée de vie.
La campagne solo est plutôt courte. J’ai terminé ses 15 chapitres très rapidement. Il y a également un mode mulitjoueur mais je n’ai pas encore eu l’occasion de le tester.
La difficulté.
Celle-ci est abordable. Bien entendu, il y a une certaine évolution au fil des chapitres.
Impressions générales.
Bien que c’est un tout autre style de jeu. J’ai nettement préféré Fat Princess à Dante’s Inferno. Il s’agit vraiment d’un très bon jeu PSP à se procurer de toute urgence.
Ma note.
A bientôt,
(TEST PSP) Dante’s Inferno.
Bonjour,
Pour partir en Pologne, j’ai voulu embarquer un jeu PSP pour passer le temps dans la voiture. Mon choix s’est porté sur Dante’s Inferno. J’avoue que le jeu ne m’attirait pas plus que ça, je n’ai même pas acheté la version console de salon, disons que c’était faute de mieux.
Le jeu.
Il s’agit d’une adaptation très libre de l’histoire de la Divine Comédie de Dante qui est plus un prétexte à ce beat’em all qu’un réel scénario. Si vous connaissez l’œuvre, ne cherchez pas trop les ressemblances, vous serez déçus, contentez-vous de cogner tout ce qui bouge. Je trouve ça vraiment dommage de s’inspirer d’une œuvre telle que celle-ci alors qu’en fait, ça n’apporte strictement rien au jeu.
Le Gameplay.
Rien à dire à ce niveau-là, le gameplay est vraiment bon. Dommage qu’il n’y a pas plus de possibilités (au niveau des magies par exemple).
Les Graphismes.
Les graphismes sont assez réussis mais plutôt épurés. Le décors auraient pû être un peu plus fournis.
La durée de vie.
Il faut compter entre 6 et 8 heures pour boucler le jeu. Bien que je trouve cette durée courte, le jeu est tellement rébarbatif qu’il n’aurait pas fallu une minute de plus !
La difficulté.
Le jeu est vraiment facile. On avance dedans sans éprouver de réelle difficulté. Si vous souhaitez vous défouler, c’est l’idéal
.
Impressions générales.
Si l’on compare Dante’s Inferno PSP à la version PSP de GOW, c’est vraiment décevant
! . GOW PSP est sorti depuis bien longtemps mais est en tous points supérieur à ce jeu. Je n’ai pas eu du la même sensation en y jouant. Comme je l’ai dit au début, j’ai pris ce jeu faute de mieux et franchement, il est loin d’être terrible. Il n’y a pas assez de techniques dans les combats, les décors sont trop pauvres et l’évolution du perso laisse vraiment à désirer. Je ne pense pas que je l’aurai terminé dans d’autres conditions (long voyage en voiture).
Ma note.
A bientôt,
Un très bon test de Dante’s Inferno sur PS3 (apparemment, c’est mieux ^^).
(TEST PSP) Jak and Daxter : The Lost Frontier.
Bonjour,

J’ai reçu il y a un petit moment déjà le jeu « Jak and Daxter : The Lost Frontier » sur PSP qui signe le retour de cette franchise trop longtemps abandonnée. C’est fois-ci c’est Hight Impact qui s’y colle Après y avoir joué quelques heures (sans l’avoir entièrement terminé), je vous propose donc mon test.
Le jeu :
L’histoire se déroule après Jak III. Les deux héros doivent découvrir ce qui provoque une pénurie d’Eco. Pour se faire ils se rendent à la Frontière Perdue, endroit étrange fait en partie de vide. Le jeu permettra de voir Daxter se transformer en monstre.

Hé oui, il s’agit bien de Daxter, métamorphosé en Monstre.
Le gameplay :
Celui-ci est assez classique, la prise en main est très rapide. Certains passages sont assez répétitifs et lassant bien que dans l’ensemble, le jeu propose des missions variées. A noter que les passages en avion sont assez sympa. Cependant, pour moi, le gros point noir est la caméra qui se place vraiment n’importe où sauf là où elle devrait ! Dommage.
Les graphismes :
Le jeu assez fluide. Les graphismes sont vraiment pas mal pour la PSP. L’ambiance du jeu est chaleureuse et colorée. Les cinématiques sont vraiment jolies et l’ensemble du jeu est assez nerveux et je n’ai rencontré aucun bug.
Durée de vie :
Apparemment, il faut compter une douzaine d’heures pour terminer le jeu, j’en suis plus ou moins à la moitié. Je trouve que cette durée est plutôt raisonnable pour un jeu portable.

Difficulté :
La difficulté est bien dosée : elle est assez simple afin de prendre vraiment du plaisir au jeu bien que quelques passages sont un peu plus ardus que d’autres (sans pour autant être insurmontables bien entendu).
Impressions générales :
J’avais quelques aprioris négatifs étant donné que le jeu n’est plus réalisé Naughty Dog mais en fait le résultat est plus que correct. Ce nouvel opus amène son lot de nouveautés : Daxter en monster, nouveaux pouvoirs liés à l’Eco etc. L’humour du jeu est toujours présent, j’ai vraiment pris plaisir à jouer à ce jeu qui m’a rappelée les anciens épisodes sur PS2 que j’adorais ! Un bon jeu (sans être révolutionnaire) à recommander à tous possesseurs de PSP aimant les jeux de plateforme .
Ma note :
A bientôt,
(ARRIVAGES PSP ET PS3) Saw et Jak and Daxter.
Bonjour,

Désolé pour la mauvaise qualité de la photo (faite avec le HTC HERO ^^).
hier, le facteur m’a amenée deux jeux.Tout d’abord Saw sur PS3 que j’ai acheté sur Ebay et Jak and Daxter : The lost Frontier que j’ai reçu pour test. Pour le premier, j’y ai un peu joué hier, le jeu est assez sympathique, plutôt facile et surtout permet de remporter un tas de trophées !
Pour le second, je ne l’ai pas encore testé mais ça ne saurait tarder. Deux tests en vues donc
.
A bientôt,





















