Archive pour la catégorie ‘Xbox 360’
(TEST X360) Dragon Age : Origins.
Bonjour,

Il y a un bon moment déjà, j’ai commencé Dragon Age sur Xbox 360. J’y ai joué par intermittences. Cela fait un moment que je n’y ai plus joué et comme j’attends pas mal de nouveaux jeux, j’a décidé de rédiger mon test maintenant afin que tout soit encore frais dans ma tête
.
Le jeu :
Le royaume de Ferelden connait des heures sombres, les engeances sortent de sous la terre pour préparer une attaque imminente. La cité d’Ostagar s’organise pour préparer la défense. Ducan qui fait partie de l’organisation recrute notre personnage en vue de cette bataille (en gros ^^ ) .
Le gameplay :
Le gameplay est assez facile et cohérent au début mais une fois que l’on avance dans le jeu, il est plus difficile de gérer tous ses pouvoirs et actions. Il y a pas mal de choses à gérer par rapport aux personnages du jeu. Il faut entretenir l’amitié que l’on a avec ses différents alliés (qui peuvent se montrer susceptibles ) en fonction de ses choix lors des dialogues. D’ailleurs la gestion globale du groupe est plutôt réussie.
Les graphismes :
C’est un peu le point négatif du jeu, les graphismes ne sont pas assez aboutis. Les textures sont franchement moches par moment et les personnages ne sont pas réussis visuellement
.

Les graphismes sont décevants.
Durée de vie :
Entre 70 et 80 pour achever complètement le jeu. Autant vous dire que je suis encore assez loin du compte (et je ne suis pas sûre de le terminer).
Difficulté :
J’ai longtemps hésité quant au mode de difficulté à choisir, j’ai finalement opté pour le mode normal. Non pas que ce soit déjà fort difficile en mode normal mais tout simplement parce que le jeu étant particulièrement long, ce mode de difficulté permet d’avancer un peu dans le jeu sans devoir recommencer certaines séances du jeu plusieurs fois.

Impressions générales :
Je ne regrette pas l’acquisition de ce jeu malgré une certaine déception. Le jeu est prenant mais il manque de saveur, je pense que l’aspect visuel bâclé y est pour beaucoup. Cela dit, les amateurs de jeux de rôles devraient trouver leur bonheur avec ce jeu
.
Ma note :
A bientôt,
(TEST Xbox 360) Borderlands.
Bonsoir,

Encore un petit billet ce soir. Afin de couper un peu la série de billets cinéma (je dois encore faire celle consacré à The Box ^^), je vous propose un billet jeux vidéo. Je vous propose ma critique de Borderlands sur Xbox 360, il s’agit d’un gros coup de cœur que j’ai découvert un peu par hasard. Je ne l’ai pas encore terminé mais comme il ne fait pas grand bruit, j’aime autant en parler maintenant.
Le jeu :
Il s’agit d’un jeu qui a l’originalité de mêler du genre : FPS et RPG et rien que pour ça, il vaut vraiment le détour. Le scénario est un peu bateau : on se trouve sur la planète Pandore et il faut retrouver l’Arche, obscur trésor inestimable mais on y prend beaucoup de plaisir malgré tout ;) . On peut y incarner quatre classes de personnages.
Le Gameplay :
Les touches sont assez simples et correspondent à celles d’un FPS classique mais évidemment le côté RPG vient s’ajouter à la choses : inventaire complexe, liste des missions etc. On prend rapidement ses marques dans le jeu une fois qu’on a fait le tour de tout.
Graphismes :
Ici aussi, j’adhère totalement. L’univers du jeu se déroule sur un planète désertique post- apocalyptique aux graphismes tendant légèrement vers le dessin animé, j’adore !

Durée de vie :
Comme je l’ai dit, je n’ai pas encore terminé le jeu et vu tout ce qu’il y a à faire dedans, je crois que j’en ai encore pour un bon petit moment ;)
Difficulté :
Je dirais qu’elle est bien dosée. En effet, si certaines missions sont vraiment très simples, d’autres en revanche donnent pas mal de fil à retordre.

Impressions générales :
En plus d’être incroyablement original et très réussi, Borderlands propose un mode coopératif allant jusqu’à 4 personnes. Pour moi, il s’agit vraiment d’une très bonne surprise digne des plus grands titres. Le seul point négatif pour moi est le manque de profondeur de l’histoire de fond.
Ma note :
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A bientôt,
(TEST XBOX 360) Wet.
Bonjour,

Après l’avoir enfin terminé (j’ai également terminé Batman AA mais la critique sera pour plus tard), je vous propose ma critique du jeu Wet sur Xbox 360.
Le jeu :
On y incarne une tueuse à gage qui a une sérieux penchant pour l’alcool et l’argent. Tout au long du jeu, il nous faudra honorer différents contrats un peu partout dans le monde, cela dit, il n’y a pas vraiment d’histoire structurée…
Le gameplay :
Le gameplay est très particulier, il y a vraiment toute une mise en scène de film. C’est pour moi le point fort de ce jeu qui rappelle étrangement Kill Bill de Tarantino… Le personnage peut effectuer un tas de combo assez impressionnants. Au début, j’avais un peu de mal à tous les retenir (il y a une initiation au début du jeu) mais je me suis vite habituée et j’ai vite fini par effectuer les combos avec un certain automatisme. Le mode rage est également bien réalisé (2e image).

Les graphismes :
Autant le Gameplay est le point fort du jeu autant les graphismes en sont le côté négatif. C’est tout simplement moche et bâclé par moment, ce qui est vraiment dommage vu le potentiel du jeu
. Heureusement qu’il y a les mises en scènes pour relever un peu le niveau.
Durée de vie :
J’ai eu une sensation d’insatisfaction, on termine assez rapidement ce jeu. Il y a bien quelques défis secondaires à réaliser mais rien de très innovants et qui ne rallonge pas beaucoup la durée du jeu.

Difficulté :
J’ai joué au mode Tueur à gage (normal) et j’ai trouvé le jeu assez facile, il y a peut-être l’un ou l’autre moment qui m’a donné plus de fil à retordre mais pas de quoi me ralentir véritablement.
Impressions générales :
Dur, dur de juger ce jeu. Comme je l’ai dit, on sent un fort potentiel mais qui n’a malheureusement pas été assez exploité pour en faire un bon jeu. J’ai bien aimé la mise en scène du jeu ainsi que sa B.O qui est vraiment très prenante et correspond parfaitement à l’ambiance du jeu. C’est avant tout un bon défouloir mais il n’y pas de quoi s’extasier non plus.
Ma note :
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A bientôt,
(TEST XBOX 360) IL2 Sturmovik : Birds of Prey.
Bonsoir,

Aujourd’hui je vous propose le test de IL2 Sturmovik : Birds of Prey sur Xbox 360. Comme vous pouvez le constater, il s’agit d’un jeu de simulation de vol. Il est vrai que je ne propose pas souvent des tests pour ce genre de jeu mais pourtant, j’ai été fan de Flight Simulator étant plus jeune, c’est donc avec plaisir que j’ai testé ce jeu-ci
.
Le jeu :
C’est assez simple, vous incarnez un pilote d’avion de guerre durant la WW2 et devrez attaquer d’autres avions, détruire des positions stratégiques etc.

Le gameplay:
Au début un tutoriel dans lequel on passe son baptême de l’air permet de prendre connaissance des différentes touches et actions qui s’assimilent rapidement. La réactivité est vraiment bluffante. Durant le jeu, trois modes de pilotages différents sont proposés. J’aimerais cependant tester le jeu avec un joystick, le rendu doit être complètement différent.
Les graphismes :
Là aussi, j’ai été vraiment étonnée. Les avions sont vraiment réalistes mais également les paysages survolés et les textures du sol sont impressionnantes.
Durée de vie :
J’avoue, je n’ai pas encore terminé le jeu (j’en ai d’autres en cours) mais je peux déjà vous dire que la durée de vie est bonne. En effet, il y a vraiment beaucoup d’avions à piloter, les missions sont nombreuses et longues (et on ne peut pas sauvegarder en pleine mission
) bref, il y a vraiment de quoi s’occuper.

Impressions générales :
J’ai bien apprécié ce simulateur de vol que je recommande à tous car je trouve vraiment que tout le monde peut l’apprécier, pas la peine d’être un fan du genre. Maintenant, comme je l’ai dit, je ne suis pas coutumière de ce genre de jeux et je ne peux, par conséquent, pas vraiment comparer avec d’autres simulateurs de vols existants.
Ma note :
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A bientôt,
(TEST Xbox 360) Tales Of Vesperia.
Bonjour,

Depuis un moment déjà, je joue à Tales of Versperia sur Xbox 360 (enfin quand j’ai un peu de temps). Je n’ai pas encore fini le jeu (j’en ai encore pour un sacré bout de temps, il y a plus de 40 heures de jeu ! ) mais j’en ai déjà eu un très bon aperçu et je peux vous donner mes premières impressions.

Le jeu :
Pour commencer (l’équipe s’agrandit rapidement) , nous incarnons Yuri qui après avoir été chevalier impérial durant un court moment, est devenu hors-la-loi. Le noyau (qui permet de maintenir des barrières de protections) de la partie pauvre de sa ville a été volé et Yuri va bien évidemment partir à sa recherche étant donné que les autorités ne semblent pas s’en soucier.
Le gameplay :
La prise en main est facile, les touches sont similaires à celles de la plupart des RPG. De nombreuses actions et attaquent viennent s’ajouter pour enrichir le système du jeu.

Graphismes :
En plus du scénario plus que prenant, les graphismes sont un autre point fort de ce jeu. C’est tout simplement magnifique. Il s’agit d’un univers manga et on a vraiment l’impression d’être dans un dessin animé. Je ne me lasse pas de cet univers incroyable.
Durée de vie:
Avec plus de 40h de jeu (en s’en tenant au scénario de base), on peut dire que c’est une durée de vie tout à fait raisonnable.

Difficulté:
Si l’on joue stratégiquement (en faisant régulièrement des combats quand il faut pour améliorer son personnage), on avance sans trop d’entrave, je suis déjà morte plusieurs fois, mais cela reste très raisonnable par rapport au temps passé sur ce jeu.
Impressions générales :
Cela faisait un moment que je n’avais plus joué à un RPG et c’est avec plaisir que je renoue avec ce genre de jeux grâce à Tales Of Vesperia. J’avais choisi ce jeu un peu par hasard, justement parce que j’avais envie d’un RPG et j’ai été scotchée par sa qualité. Un vrai coup de coeur, je vous recommande chaudement ce jeu.
Ma note:
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A bientôt, 










