Articles avec le tag ‘PS3’

(TEST PS3) Vancouver 2010.

Bonjour,

après avoir suivi les J.O d’Hivers de Vancouver, j’ai eu envie de jouer les prolongations avec le jeu vidéo du même nom. J’ai un peu hésité avant de craquer car je n’ai jamais fort apprécié les jeux vidéos sur les J.O (en dehors de Mario et Sonic aux J.O bien sûr ^^). Finalement, je me suis tournée vers l’import U.K histoire de l’avoir à un prix plus avantageux.

Le jeu.

Il permet de revivre une partie des disciplines des J.O de Vancouver. Cependant, ne vous attendez pas à toutes les retrouver car une grande partie manque à l’appel comme le biathlon (ou plus grave encore le curling ! ;) ) .

Gameplay.

Assez classique de type arcade. Chaque épreuve propose un petit tuto avant de se lancer pour du bon. La prise en main de certaines épreuves est très aisée alors que celle d’autres n’est pas du tout évidente. Par exemple, je ne m’en sors toujours pas avec le patinage.

Graphismes.

C’est l’atout majeur de ce jeu. Les graphismes sont sublimes et très soignés, on a l’impression de suivre les jeux en direct.

Durée de vie.

Comme je l’ai dit plus haut, une bonne partie des disciplines est absente et la présence du mode online ne vient pas combler la courte durée de vie . Par ailleurs, le jeu est assez lassant étant donné qu’il n’y a qu’un seul parcours pour chaque épreuve (parcours qui n’est pas le vrai).

Difficulté.

Elle est très inégale. Pour certaines épreuves, il suffit de les faire quelques fois pour remporter la médaille d’or alors que pour d’autres, vous n’arriverez toujours pas à diriger convenablement votre athlète après de nombreux essais.

Impressions générales.

Un titre très soigné visuellement mais qui laisse un goût de trop peu. Par ailleurs, c’est le genre de titre auquel on aime jouer dans la période qui suit les JO mais je ne pense pas que j’y jouerai encore dans quelques mois.

Ma note.

A bientôt, ;)

Rendez-vous sur Hellocoton !

(TEST PS3) Heavy Rain.

Bonjour,

j’attendais depuis longtemps cette exclu PS3. J’y ai joué, j’ai finis le jeu mais je suis loin de l’avoir achevé entièrement. Non, il y n’y a pas de fautes dans cette phrase puisque je parle du Heavy Rain.

Le jeu :

Dans ce jeu, nous dirigeons 4 personnes différents qui ont tous pour but de retrouver le tueur aux origamis et Sean, le fils de Ethan (un des héros) capturé par ce même tueur.

Gameplay :

Le gameplay est orginal et très recherché. Au début du jeu, nous avons droit à un prologue grâce auquel, nous prenons nos marques et qui plante les bases du jeu. Le gameplay constitue un vrai plus dans le jeu. Selon, il s’agit d’une adaptation améliorée du point’n’click des plus réussies.

Graphismes :

Les personnages et les décors donnent très bien. On a une sensation de réalisme. Le jeu nous donne l’impression d’être dans une cinématique en permanence. Bien sûr, il y a quelques petits défauts, certains personnage paraissent plus vrais que d’autres mais globalement, c’est plutôt impressionnant.

Durée de vie :

Terminer le jeu une première fois ne vous prendra que quelques heures mais pour palier à cette brève durée de vie , il y a les 18 fins différentes. Personnellement, c’est un concept qui m’a particulièrement séduite, j’espère venir à bout de toutes celles-ci prochainement ! ;)

Difficulté :

Il n’y a pas de grandes difficultés dans ce jeu. Cependant chacune de nos actions a une incidences sur le déroulement du jeu. Pour ma première aventure, j’ai décidé de jouer à l’instinct et ça ne s’est pas trop mal passé même si j’ai repéré les endroits où je devais réagir différemment.

Impressions générales :

Houaw ! J’ai a-d-o-r-é !!! Ce jeu me rappelle «les livres dont on est le héros» que j’appréciais tout particulièrement étant plus jeune. Pour le moment, j’ai débloqué deux fins différentes et je suis vraiment contente d’en avoir encore 16 à débloquer car je suis vraiment accro à ce jeu. Il est le digne héritier de Farenheit et je l’apprécie même davantage.

Ma note :


A bientôt ;) ,
Rendez-vous sur Hellocoton !

(TEST PS3) Là – Haut.

Bonjour,

Aujourd’hui, je vous propose mon test du jeu « Là-Haut » que j’ai terminé en mode coopératif, il y a déjà un petit moment.

Le jeu :

Le jeu est directement tiré du dessin animé. Il en reprend plus l’histoire en passant certains passages. Ce qui est assez étrange c’est que l’on commence le jeu par un jeu d’avion où l’on doit protéger la maison volante, séquence de jeu que l’on retrouve en version longue à la fin du jeu.

Gameplay:

Vous pouvez choisir de jouer seul. Dans ce cas, il faut alterner les deux personnages pour effectuer les diverses actions permettant d’avancer dans le jeu. Sinon vous pouvez jouer en coop et chacun conduit son propre personnage.

Graphismes :

Ils sont mignons mais un peu bâclés, dommage.

Durée de vie :

Elle relativement courte, quelques heures seulement. Il faut garder à l’esprit que le public visé a tendance à rapidement se lasser donc il n’en faut pas plus.

Difficulté :

Le jeu est simple et linéaire. Même remarque que pour la durée de vie, je ne suis pas sûre qu’un jeu plus dur plairait aux enfants.

Impressions  générales :

Le premier réflexe serait de dire que le jeu est mauvais étant donné les manquements repris ci-dessus. Cependant, il ne faut pas perdre de vue qu’il s’agit d’un jeu à destination des plus jeunes. Pour ma part, je l’ai pris pour les trophées (d’ailleurs, il faudrait que je pense à collecter les 4 trophées restant pour avoir le platine) mais également pour le mode coopératif et vu le prix auquel je l’ai eu  je n’ai pas été déçue. Bien sûr ce n’est pas Uncharted 2 ou Bioshock 2 mais je suis sûre qu’il ravira les plus petits. Je ne l’aurai pas pris à 70€.

Ma note :

A bientôt,  ;)

Rendez-vous sur Hellocoton !

(TEST PS3) Bioshock 2.

Bonjour,

En octobre dernier j’ai commencé Bioshock, premier du nom. Ayant accroché à l’univers rétro-futuriste de Rapture, j’étais impatiente de poursuivre l’aventure avec Bioshock 2. C’est donc avec beaucoup de plaisir que je me suis lancée dans ce deuxième opus, qui, malheureusement, est déjà terminé :( .

Le jeu :

On incarne Delta, l’un des premiers protecteurs qui a été créé. Qui dit protecteur dit petite sœur et c’est là que commence notre histoire. Celle dont nous étions en charge (Eleanor) nous a été prise. A la sortie de son coma, Delta n’a qu’une obsession : retrouve la petite sœur qui semble en intéresser plus d’un. Comme pour le premier volet, Bioshock 2 deux nous propose un scénario bien ficelé, assez complexe où sensibilité, attachement et trahison se mêlent…

Gameplay :

Le gameplay est très agréable et fluide. Il y a une bonne interaction avec les éléments et les décors, la manipulation des plasmides (pouvoirs comme le feu, la glace,…) et armes est très aisée. J’ai cependant regretté les systèmes de piratage du premier volet, ceux de Bioshock 2 étant davantage basés sur le réflexe (arrêter des aiguilles dans des zones déterminées).

Graphismes :

On retrouve l’univers rétro-futuriste de Rapture. Les décors de cette cité sous-marine en déclin sont superbes. Toutefois on ne peut pas dire que la qualité graphique soit vraiment meilleure que pour le premier opus appart pour la dernière scène qui nous propose une jolie cinématique et nous renseigne sur un éventuel Bioshock 3 (enfin je l’espère surtout si on incarne … terminez le pour le jeu savoir :) …)

Durée de vie :

Je n’ai pas d’idée du temps que j’ai passé à Bioshock 2. Il me semble que le jeu est légèrement plus court que le précédent et un peu plus linéaire dans le sens où l’on passe en revue une bonne partie de l’environnement au fur et à mesure que l’on rempli les objectifs. La durée de vie varie aussi selon votre motivation à chercher ou non les cassettes, les améliorations et à récolter l’adam (une petite nouveauté que je vous laisse découvrir).

Difficulté :

Pour ma part, je me suis lancée dans le jeu en mode difficile. A part quelques passages un peu plus ardus, je n’ai pas eu trop de mal à terminer le jeu. Ce que je reproche à Bioshock 2 c’est que la difficulté  n’est pas croissante. Alors qu’en début de jeu on a du mal à acheter le nécessaire pour combattre, en fin de jeu on laisse des dizaines de trousses de soin et autres munitions derrière soi. La fin semble donc plus facile par moment que le début bien que les « citoyens » de Rapture vous donneront du fil à retordre. Mais le type d’ennemi étant relativement limité vous trouverez rapidement les différentes parades pour leur faire face.

Mode multi :

Le mode multi rajoute un peu de durée de vie au jeu. Peu développé, vous en ferez vite le tour et vous lassera certainement au bout de quelques heures. Seuls les trophées à collecter vous donneront peut-être envie d’y passer plus de temps. Mais les différents modes de jeu et cartes seront passés en revue très rapidement.

Impressions générales :

Je n’ai pas été déçue de ce second volet de Bioshock. Evidemment on retrouve le même univers, les mêmes ennemis (ou presque) et donc l’effet novateur n’est plus là. Mais si vous avez été captivé par l’univers de Rapture vous le retrouverez avec grand plaisir et y passerez de longues et agréables heures de jeu. A noter aussi quelques passages du jeu qui sont innovants et très sympas (ceux qui ont fini le jeu verront surement de quoi je parle, les autres je vous laisse la surprise).

Vous l’aurez compris, Bioshock 2 est un excellent FPS qui reste parfaitement dans la lignée du premier (bien qu’un peu répétitif). Ma seule déception : que Bioshock 3 ne soit pas encore sorti, en espérant qu’il reprenne l’histoire là où elle s’est arrêtée…

Ma note :


A bientôt, ;)

Rendez-vous sur Hellocoton !

(TEST PS3) Saw.

Bonjour,

J’ai récemment terminé le mode histoire du jeu Saw sur PS3. Le jeu est passé inaperçu pourtant, il n’est pas si mauvais que ça.


Le jeu :

L’inspecteur Tapp a été piégé par Jigsaw. Afin de sauver sa peau mais également celle d’autres personnes qui lui sont liées de près ou de loin, il devra déjouer les pièges du tueur au Puzzle.

Le gameplay :

Durant le jeu, notre personne est confronté à différents combats. Cependant l’accent est mis essentiellement sur les énigmes et pièges et cela se fait ressentir car les combats sont  vraiment bâclés et sans saveur.

Les graphismes :

Le jeu se déroule dans un asile désaffecté qui plante directement le décors. On sent une volonté de s’inspirer de célèbres survival horror se déroulant dans ce type d’endroit mais ici la peur n’est pas au rendez-vous. Déjà les ennemis sont faciles à vaincre mais en plus, il n’y a pas d’effet de surprise car ils se mettent à parler quand on s’en approche. Tout ça pour dire que les graphismes sont corrects mais auraient pu être un peu plus soignés malgré tout.

Durée de vie :

Le jeux est relativement court (d’autant plus qu’il assez facile). Étant un peu répétitif à mon  goût, je pense que c’est une bonne chose qu’il ne soit pas plus long car je n’aurais pas eu l’envie de le terminer.

Difficulté :

La plupart des énigmes sont assez simples même si l’une ou l’autre sont un peu plus « difficiles ». Personnellement, j’ai eu un peu de mal avec les « puzzles » de tuyaux à résoudre alors qu’un gaz nocif nous tue petit à petit. Globalement, ça reste à la portée de tous.


Impressions générales :

J’ai bien aimé les premiers Saw et je trouve que ce jeu est une bonne adaptation dans le sens où j’ai eu envie de terminé le jeu et que j’ai retrouvé l’esprit du film. L’ambiance est bonne et les énigmes bien trouvées   (bien qu’assez simples ). Le gros point noir de ce jeu est le fait qu’il soit très répétitif, j’ai souvent eu l’impression de faire la même chose. Enfin, si vous êtes fan des films, laissez-vous tenter ;) .

Ma note :

A bientôt, ;)

Rendez-vous sur Hellocoton !
Related Posts with Thumbnails
Mon Flickr
DSC_0886

DSC_0881

DSC_0855

DSC_0834

More Photos
Retrouvez-moi sur Twitter
Lecture du moment
Lecture