(TEST PSP) Dante’s Inferno.

Bonjour,

Pour partir en Pologne, j’ai voulu embarquer un jeu PSP pour passer le temps dans la voiture. Mon choix s’est porté sur Dante’s Inferno. J’avoue que le jeu ne m’attirait pas plus que ça, je n’ai même pas acheté la version console de salon, disons que c’était faute de mieux.

Le jeu.

Il s’agit d’une adaptation très libre de l’histoire de la Divine Comédie de Dante qui est plus un prétexte à ce beat’em all qu’un réel scénario. Si vous connaissez l’œuvre, ne cherchez pas trop les ressemblances, vous serez déçus, contentez-vous de cogner tout ce qui bouge. Je trouve ça vraiment dommage de s’inspirer d’une œuvre telle que celle-ci alors qu’en fait, ça n’apporte strictement rien au jeu.

Le Gameplay.

Rien à dire à ce niveau-là, le gameplay est vraiment bon. Dommage qu’il n’y a pas plus de possibilités (au niveau des magies par exemple).

Les Graphismes.

Les graphismes sont assez réussis mais plutôt épurés. Le décors auraient pû être un peu plus fournis.

La durée de vie.

Il faut compter entre 6 et 8 heures pour boucler le jeu. Bien que je trouve cette durée courte, le jeu est tellement rébarbatif qu’il n’aurait pas fallu une minute de plus !

La difficulté.

Le jeu est vraiment facile. On avance dedans sans éprouver de réelle difficulté. Si vous souhaitez vous défouler, c’est l’idéal ;) .

Impressions générales.

Si l’on compare Dante’s Inferno PSP à la version PSP de GOW, c’est vraiment décevant :-( ! . GOW PSP est sorti depuis bien longtemps mais est en tous points supérieur à ce jeu. Je n’ai pas eu du la même sensation en y jouant. Comme je l’ai dit au début, j’ai pris ce jeu faute de mieux et franchement, il est loin d’être terrible.  Il n’y a pas assez de techniques dans les combats, les décors sont trop pauvres et l’évolution du perso laisse vraiment à désirer. Je ne pense pas que je l’aurai terminé dans d’autres conditions (long voyage en voiture).

Ma note.

A bientôt, ;)

Un très bon test de Dante’s Inferno sur PS3 (apparemment, c’est mieux ^^).

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