(TEST WII) Donkey Kong Country Returns.
Bonjour,
Cela fait un bon moment que je n’ai plus fait de tests de jeux Wii (depuis celui de Just Dance pour être précise) mais en ce moment, il y a pas mal de jeux Wii qui me tentent. Pour démarrer la « reprise » des tests Wii, je vous propose celui de Donkey Kong Country Returns.

Impressions générales.
Je pense que beaucoup de DKCR vont se retrouver au pied du sapin à Noël et Père Noël aura fait un très bon choix. Pour moi, c’est LE jeu Wii de la fin d’année et j’ai bien envie de dire LE jeu de plateforme toutes consoles confondues. Hé oui, j’ai vraiment craqué. De plus, on peut jouer à deux (chacun a un personnage alors qu’en solo Diddy Kong reste sur le dos de Donkey) en coopératif ce qui est un véritable plus
.

Le jeu.
On reprend du vieux pour faire du neuf. Le jeu s’inspire fortement de la version sortie sur Super Nes en son temps. Pour faire court, les Tikkis ont hypnotisé les animaux de l’île de Donkey Kong et lui ont volé ses bananes ! Il compte bien les récupérer et part combattre les Tikkis avec l’aide de son fidèle Diddi Kong.
Le Gameplay.
Il est assez classique : il faut tenir la Wiimote à l’horizontal. Cependant, par moment il faut faire des combinaisons et/ou la secouer pour effectuer certaines actions (s’accrocher, détruire des objets, taper du poing etc.).
Les Graphismes.
Les graphismes sont vraiment très beaux. C’est assez rare sur Wii pour le souligner. Le studio Retro Games a vraiment fait du bon travail. J’ai également aimé le fait qu’on joue sur différents plans : il faut parfois se rendre à l’arrière plan, c’est assez dynamique.
Durée de vie.
On peut boucler le jeu en moins de dix heures facilement. Cependant, si vous voulez le terminer à 100%, c’est autre chose
. Comme je l’ai dit plus haut, vous pouvez jouer à deux, cela ne prolonge pas vraiment le jeu. Pour cela, il faut se tourner vers la collecte d’objet (lettres, pièces de puzzle, pièces etc.) qui apporte une réelle durée supplémentaire.

Difficulté.
Il y a plusieurs passages ardus où il faut s’y reprendre à plusieurs reprises. Heureusement, on regagne des vies assez facilement. D’ailleurs quand on a Diddy Kong, c’est une sorte de bouclier qui nous permet d’avoir quatre coeurs de vie au lieu de deux. Attention, si vous perdez Diddy, certains passages deviennent insurmontables. Globalement, je trouve que la difficulté est bien dosée et progressive. Le jeu est assez difficile pour que l’on ne s’ennuie pas mais pas trop difficile ce qui évite d’avoir à s’arracher les cheveux et permet surtout de bien s’amuser.
Ma note.
A bientôt,
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Czesc Aleks
Ce jeu me botte pas mal aussi. J’attends de voir les cadeaux de mon père Noël.
Si je l’ai pas, je me l’achète aussi.
J’avais joué non stop à la version Super Nintendo pendant 21h d’affilé avec un ami à l’époque. J’avais adoré. J’espère refaire pareil :p
Et niveau difficulté ? Il est dur ?
@+
Glabou´s last [type] ..Interview de Xavier Niel – Free sur BFM radio
@Glabou – Czesc
Pour ma part, je suis accro. Pour la difficulté, comme je le dis, il faut refaire certains passages plusieurs fois (sinon c’est trop facile ^^) mais globalement, ça va. C’est vraiment tout à fait faisable.
Ca a l’air fun et j’aime bien ce gros singe de Donkey !!
Comme tu le dis si bien : ce sera un de mes cadeaux de Noel ! j’ai hâte de l’insérer dans ma wii !
maspalio´s last [type] ..Mise à jour du Playstation Store du 15 Décembre
@maspalio – Quoi tu sais déjà ce que le père Noël va t’offrir ?
Je te souhaite un bon amusement avec en tous cas
[...] le test de Donkey Kong Country Returns. On reste chez Nintendo mais on passe à la console portable puisque je vous propose le test de [...]
J’ai acheté le jeu finalement, et je regrette pas.
On accroche dès les premières minutes.
Très joli jeu.
Glabou´s last [type] ..Lendemain de Noël
@Glabou – Contente qu’il te plaise