(TEST WII) Donkey Kong Country Returns.

Bonjour,

Cela fait un bon moment que je n’ai plus fait de tests de jeux Wii (depuis celui de Just Dance pour être précise) mais en ce moment, il y a pas mal de jeux Wii qui me tentent. Pour démarrer la « reprise » des tests Wii, je vous propose celui de Donkey Kong Country Returns.

Impressions générales.

Je pense que beaucoup de DKCR vont se retrouver au pied du sapin à Noël et Père Noël aura fait un très bon choix. Pour moi, c’est LE  jeu Wii de la fin d’année et j’ai bien envie de dire LE jeu de plateforme toutes consoles confondues. Hé oui, j’ai vraiment craqué. De plus, on peut jouer à deux  (chacun a un personnage alors qu’en solo Diddy Kong reste sur le dos de Donkey) en coopératif ce qui est un véritable plus ;) .

Le jeu.

On reprend du vieux pour faire du neuf. Le jeu s’inspire fortement de la version sortie sur Super Nes en son temps. Pour faire court, les Tikkis ont hypnotisé les animaux de l’île de Donkey Kong et lui ont volé ses bananes ! Il compte bien les récupérer et part combattre les Tikkis avec l’aide de son fidèle Diddi Kong.

Le Gameplay.

Il est assez classique : il faut tenir la Wiimote à l’horizontal. Cependant, par moment il faut faire des combinaisons et/ou la secouer pour effectuer certaines actions (s’accrocher, détruire des objets, taper du poing etc.).

Les Graphismes.

Les graphismes sont vraiment très beaux. C’est assez rare sur Wii pour le souligner. Le studio Retro Games a vraiment fait du bon travail. J’ai également aimé le fait qu’on joue sur différents plans : il faut parfois se rendre à l’arrière plan, c’est assez dynamique.

Durée de vie.

On peut boucler le jeu en moins de dix heures facilement. Cependant, si vous voulez le terminer à 100%, c’est autre chose ;) . Comme je l’ai dit plus haut, vous pouvez jouer à deux, cela ne prolonge pas vraiment le jeu. Pour cela, il faut se tourner vers la collecte d’objet (lettres, pièces de puzzle, pièces etc.) qui apporte une réelle durée supplémentaire.

Difficulté.

Il y a plusieurs passages ardus où il faut s’y reprendre à plusieurs reprises. Heureusement, on regagne des vies assez facilement. D’ailleurs quand on a Diddy Kong, c’est une sorte de bouclier qui nous permet d’avoir quatre coeurs de vie au lieu de deux. Attention, si vous perdez Diddy, certains passages deviennent insurmontables. Globalement, je trouve que la difficulté est bien dosée et progressive. Le jeu est assez difficile pour que l’on ne s’ennuie pas mais pas trop difficile ce qui évite d’avoir à s’arracher les cheveux et permet surtout de bien s’amuser.

Ma note.

A bientôt, ;-)

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